Avant d’arriver sur le site, les jeux sortent de leur boîte : ils sont expliqués, joués et animés avec de vrais joueurs. Le but : vous éviter le jeu qui tombe à plat, et vous aider à trouver celui qui fera rire, réfléchir ou coopérer vos joueurs.
Tester un jeu, ça veut dire quoi ?
Une partie entre amis ne suffit pas pour savoir si un jeu fonctionne en animation. En animation, on regarde surtout ce qui se passe autour de la table.
La règle passe-t-elle vite ?
Le temps qu’il faut pour lancer la partie, et ce qu’on peut garder pour plus tard.
Tout le monde joue-t-il ?
Les plus jeunes, les plus timides, ceux qui découvrent : personne ne doit rester spectateur.
Où la partie peut-elle décrocher ?
Les temps morts, les règles mal comprises, le joueur qui s’envole au score.
Comment l’adapter ?
Les variantes pour rendre le jeu plus simple, plus court ou plus coopératif.
Ces observations nourrissent chaque fiche : la phrase pour lancer la partie, les pièges classiques et les variantes.
Les jeux testés portent le badge « Testé en animation ». Les autres fiches sont documentées à partir de sources vérifiées.
Qui est derrière les fiches ?

Tibo
Animateur et formateur
Animateur et formateur en éducation populaire en Haute-Savoie, titulaire du BPJEPS Animation culturelle. Formateur BAFA et directeur d’accueils collectifs de mineurs, il anime des temps de jeu auprès de publics variés avec Les Histoires Oubliées, en lien étroit avec l’association Parenthèses Ludiques, qui fait vivre la culture du jeu dans le Chablais.
Notre méthode détaille le contenu de chaque fiche.
Prêt à jouer ?
Quelques critères suffisent pour trouver le bon jeu.
Pour une formation au jeu en animation ou une intervention dans votre structure : Les Histoires Oubliées.