Alice : de l’autre côté du miroir
2 à 6 joueurs · 30 min · dès 10 ans
Un jeu à tracer où l’on dessine des formes sur sa fiche, avant de passer de l’autre côté du miroir.
Un jeu de draft où l’on explore une planète pour y collectionner les monstres les plus précieux.
Synthèse d’avis publiés en ligne (critiques et avis de joueurs), distincte de notre retour de terrain.
Une partie à deux sans adaptation, et les joueurs qui veulent des règles identiques quel que soit le nombre de joueurs.
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« Choisissez une tuile en secret, posez-la, puis décidez à qui vous passez le reste de votre main. »
La partie se joue en deux manches. À chaque tour, tous les joueurs choisissent en même temps une tuile dans leur main et la posent devant eux. On donne ensuite ses tuiles restantes à un joueur qui n’en a pas encore reçu. On marque des points en trouvant des monstres, en complétant des cristaux et en réussissant des missions. À deux joueurs, une règle spéciale remplace le choix du destinataire.
Vidéo Ludochrono, réalisée par Ludovox.

Big Monster
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2 à 6 joueurs · 30 min · dès 10 ans
Un jeu à tracer où l’on dessine des formes sur sa fiche, avant de passer de l’autre côté du miroir.
3 à 10 joueurs · 20 min · dès 8 ans
Un jeu de stop ou encore où l’on retourne des cartes une à une pour marquer des points, en s’arrêtant avant de tirer un numéro déjà obtenu.
3 à 16 joueurs · 20 min · dès 12 ans
Un quiz musical en équipes où l’on ne cherche ni le titre ni l’artiste, mais le lien entre chaque chanson et le thème de la playlist.
3 à 16 joueurs · 20 min · dès 12 ans
Un jeu musical en équipes où l’on cherche le lien entre un thème et chaque morceau de la playlist.