Kluster
1 à 4 joueurs · 10 min · dès 14 ans
Un jeu d’adresse où l’on pose des pierres aimantées dans une zone, en espérant qu’elles ne se collent pas les unes aux autres.
Un jeu de défausse où chaque carte porte deux valeurs : quand votre combinaison est battue, vos cartes reviennent en main… à l’envers.
Synthèse d’avis publiés en ligne (critiques et avis de joueurs), distincte de notre retour de terrain.
Les joueurs qui vivent mal de voir leurs cartes revenir en main.
Données vérifiées le 18 octobre 2026.
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« Videz votre main avant les autres, mais attention : si l’on vous bat, vos cartes reviennent… à l’envers ! »
Chaque carte porte deux valeurs, une en haut et une en bas ; une fois en main, on ne peut pas la retourner. À son tour, on pose une combinaison de cartes de même valeur : pour battre la combinaison en jeu avec le même nombre de cartes, il faut une valeur plus forte, sinon on peut changer le nombre de cartes. Quand une combinaison est battue, son propriétaire reprend ses cartes en main, mais retournées : leurs valeurs changent. Le premier à vider sa main marque deux points, le deuxième un point. On joue plusieurs manches : le premier à atteindre quatre points, qui forment le mot DNUP, gagne.
Vidéo Ludochrono, réalisée par Ludovox.
À deux joueurs, utiliser les règles dédiées prévues par la règle.

Dnup
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1 à 4 joueurs · 10 min · dès 14 ans
Un jeu d’adresse où l’on pose des pierres aimantées dans une zone, en espérant qu’elles ne se collent pas les unes aux autres.
2 à 6 joueurs · 15 min · dès 7 ans
Un petit jeu de cartes où l'on cherche à vider sa main en posant des combinaisons toujours plus fortes, tout en récupérant une carte de l'adversaire à chaque coup.
3 à 6 joueurs · 15 min · dès 7 ans
Un jeu de cartes de mémoire et de déduction où il faut réunir trois cartes identiques en révélant celles des autres joueurs.
2 à 6 joueurs · 15 min · dès 8 ans
Un jeu d’annonce éclair où l’on compte pommes et pains… sans se faire piéger par les pommes de pin.