Odin
2 à 6 joueurs · 15 min · dès 7 ans
Un petit jeu de cartes où l'on cherche à vider sa main en posant des combinaisons toujours plus fortes, tout en récupérant une carte de l'adversaire à chaque coup.
Un jeu de tuiles au bord du Nil, où l’on fait fructifier ses terres pour développer sa cité.
Synthèse d’avis publiés en ligne (critiques et avis de joueurs), distincte de notre retour de terrain.
Les joueurs qui n’aiment pas anticiper, et ceux qui cherchent beaucoup d’interaction.

« La crue du Nil s’achève : posez vos tuiles, récoltez les richesses de la vallée et faites prospérer votre métropole. »
À son tour, on pose une tuile Vallée sur le plateau central, en faisant correspondre ses symboles avec ceux des tuiles voisines. On récolte alors les ressources indiquées sur les côtés en contact.
Ces ressources servent tout de suite : approvisionner une boutique de sa métropole pour gagner des debens, ou construire un nouveau quartier. Une ressource non utilisée est perdue, et celles placées dans les boutiques y restent jusqu’à la fin. Le joueur le plus riche en debens gagne.
Vidéo Ludochrono, réalisée par Ludovox.
2 à 6 joueurs · 15 min · dès 7 ans
Un petit jeu de cartes où l'on cherche à vider sa main en posant des combinaisons toujours plus fortes, tout en récupérant une carte de l'adversaire à chaque coup.
1 à 4 joueurs · 10 min · dès 14 ans
Un jeu d’adresse où l’on pose des pierres aimantées dans une zone, en espérant qu’elles ne se collent pas les unes aux autres.
2 à 5 joueurs · 30 min · dès 7 ans
Un jeu de cartes et de collection où l’on réunit des animaux de la savane, dont la valeur change jusqu’à la dernière carte jouée.
2 à 5 joueurs · 20 min · dès 8 ans
Un jeu de déduction où l’on envoie des ondes dans une mine pour localiser les gemmes cachées par le directeur, avant les autres chercheurs.