Fertility

Un jeu de tuiles au bord du Nil, où l’on fait fructifier ses terres pour développer sa cité.

  • 2 à 4 joueursidéal : 2 ou 3
  • 45 min
  • Dès 10 ans
  • Compétitif
  • Hasard
  • Réflexion
En savoir plus : avis, fiche technique

Ce qu’en disent les joueurs

  • Un jeu de tuiles accessible, avec des choix serrés et irréversibles
  • Une interaction réelle, car les tuiles posées profitent aussi aux autres
  • Un matériel coloré

Synthèse d’avis publiés en ligne (critiques et avis de joueurs), distincte de notre retour de terrain.

Pour qui ce n’est pas fait

Les joueurs qui n’aiment pas anticiper, et ceux qui cherchent beaucoup d’interaction.

Fiche technique

Éditeur
Catch Up Games
Auteur/autrice
Cyrille Leroy
Illustration
Jérémie Fleury
Année
2018
Lecture
Aucune
Mécanique
Gestion de ressources, Pose de tuiles
Interaction
Interaction indirecte
Fertility : boîte du jeu

Pourquoi choisir Fertility

  • Une pose de tuiles accessible.
  • Un matériel agréable et une cité qui se développe sous les yeux.
  • Des choix simples mais déterminants à chaque tour.

Pour qui, dans quel cadre

Pour qui
Pour quoi faire

Règles de Fertility en bref

Pour lancer la partie

« La crue du Nil s’achève : posez vos tuiles, récoltez les richesses de la vallée et faites prospérer votre métropole. »

Les compétences sollicitées

  • L’anticipation
  • L’organisation
  • La gestion de ressources

Résumé des règles

À son tour, on pose une tuile Vallée sur le plateau central, en faisant correspondre ses symboles avec ceux des tuiles voisines. On récolte alors les ressources indiquées sur les côtés en contact.

Ces ressources servent tout de suite : approvisionner une boutique de sa métropole pour gagner des debens, ou construire un nouveau quartier. Une ressource non utilisée est perdue, et celles placées dans les boutiques y restent jusqu’à la fin. Le joueur le plus riche en debens gagne.

La règle en 5 minutes

Vidéo Ludochrono, réalisée par Ludovox.

Les pièges classiques
  • Récolter des ressources qu’on ne peut pas utiliser immédiatement.
  • Construire des quartiers sans pouvoir les approvisionner.

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