Quarto

Un jeu de logique en bois, très court à expliquer, où l’on choisit la pièce que l’adversaire va jouer.

  • 2 joueurs
  • 10 à 20 min
  • Dès 8 ans
  • Compétitif
  • Hasard
  • Réflexion
En savoir plus : avis, fiche technique

Ce qu’en disent les joueurs

  • Des règles très simples et une idée jugée géniale, choisir la pièce de l’adversaire
  • Des parties de quelques minutes qui s’enchaînent, y compris en format « roi de la table » avec un groupe
  • Un bel objet en bois. Le jeu a reçu le Super As d’Or (1992) et le prix Mensa Select (1993)

Synthèse d’avis publiés en ligne (critiques et avis de joueurs), distincte de notre retour de terrain.

Pour qui ce n’est pas fait

Les joueurs qui veulent du hasard, du thème ou de l’ambiance : c’est un pur jeu de réflexion.

Fiche technique

Éditeur
Gigamic
Auteur/autrice
Blaise Muller
Année
1991
Lecture
Aucune
Mécanique
Alignement
Interaction
Affrontement direct

Données vérifiées le 12 octobre 2026.

Pourquoi choisir Quarto

  • La règle s’explique en une minute.
  • Un enfant peut battre un adulte.
  • Un classique en bois, agréable à manipuler, sans aucun texte.

Quarto en images

Règles de Quarto en bref

Pour lancer la partie

« Ici, c’est votre adversaire qui choisit la pièce que vous allez jouer. Et c’est vous qui choisissez la sienne. »

Les compétences sollicitées

  • La logique
  • Le classement selon plusieurs critères
  • L’attention
  • L’anticipation

Résumé des règles

Les seize pièces sont toutes différentes : hautes ou basses, claires ou foncées, rondes ou carrées, pleines ou creuses. À son tour, on pose sur le plateau la pièce que l’adversaire a choisie pour nous, puis on choisit la pièce qu’il devra jouer. Le premier qui aligne quatre pièces ayant au moins un point commun, et annonce « Quarto ! », gagne.

La règle en 5 minutes

Vidéo Ludochrono, réalisée par Ludovox.

Les pièges classiques
  • Donner à l’adversaire la pièce qui lui permet de gagner : avant de choisir, il faut regarder toutes les lignes presque complètes.
  • Oublier d’annoncer « Quarto ! » : si l’on ne le dit pas, l’adversaire peut le faire au tour suivant.
Variantes
  • Avec les plus jeunes, commencer par trier les pièces ensemble selon chaque caractéristique.
  • En classe, faire jouer en équipes de deux pour que chacun explique ses choix.

Où le trouver ?

Quarto

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