Akropolis
2 à 4 joueurs · 25 min · dès 8 ans
Un jeu de pose de tuiles dans la Grèce antique, où chaque architecte bâtit sa cité en surface et en hauteur pour lui donner le plus de prestige possible.
Besoin
Un jeu calme permet de jouer sans bruit et sans pression : une bibliothèque, un temps de retour au calme, un groupe qui a besoin de se poser. On y réfléchit à son rythme, souvent avec un très beau matériel. Cette sélection réunit des jeux testés en animation qui installent une ambiance posée. Pour chacun : pourquoi il convient ici, ses critères clés et la fiche complète avec les conseils pour lancer la partie.
2 à 4 joueurs · 25 min · dès 8 ans
Un jeu de pose de tuiles dans la Grèce antique, où chaque architecte bâtit sa cité en surface et en hauteur pour lui donner le plus de prestige possible.
2 à 4 joueurs · 30 à 45 min · dès 8 ans
Un jeu de tuiles élégant où l’on décore un mur du palais en choisissant ses carreaux sans rien gaspiller.
2 à 4 joueurs · 15 min · dès 10 ans
Un jeu de déduction où l’on perce le code secret de l’adversaire à force de bonnes questions.
1 à 4 joueurs · 30 à 45 min · dès 10 ans
Un jeu de tuiles douillet où l’on coud la plus belle couverture… pour attirer les chats.
1 à 4 joueurs · 30 à 45 min · dès 10 ans
Un jeu de tuiles et de jetons où l’on façonne un écosystème peuplé d’animaux sauvages.
2 à 4 joueurs · 30 min · dès 8 ans
Un jeu zen et tactique où l’on harmonise ses chakras en déplaçant des énergies colorées.
3 à 6 joueurs · 25 min · dès 6 ans
Une version coopérative de Dixit pensée pour les enfants, où l’équipe aide les lapins facteurs à distribuer les invitations d’un anniversaire en associant des illustrations aux attitudes des invités.
3 à 8 joueurs · 30 min · dès 8 ans
Un jeu coopératif où chacun choisit l’émotion qu’une situation lui inspire et tente de deviner celle de son partenaire.
1 joueurs · 20 min · dès 6 ans
Un casse-tête en solo, format géant : remplir la grille avec les pièces, défi après défi.
1 joueurs · 30 min · dès 6 ans
Un casse-tête en solo, format géant : assembler les pièces en 2D puis en 3D, du plus simple au plus corsé.
2 à 5 joueurs · 15 min · dès 3 ans
Un jeu coopératif tiré de l'album d'Anna Llenas, où l'on aide ensemble le monstre à ranger ses émotions dans leurs bocaux en racontant ce qui nous rend joyeux, triste, calme, en colère ou apeuré.
1 joueurs · 30 min · dès 5 ans
Un puzzle de 42 pièces qui devient une aventure : une fois assemblé, on le défait pièce par pièce en suivant l’histoire écrite au dos.
2 à 5 joueurs · 20 min · dès 8 ans
Un jeu de déduction où l’on envoie des ondes dans une mine pour localiser les gemmes cachées par le directeur, avant les autres chercheurs.
2 joueurs · 15 à 30 min · dès 8 ans
Un duel calme de placement de tuiles, idéal pour deux joueurs qui aiment réfléchir sans affrontement direct.
2 joueurs · 10 à 20 min · dès 8 ans
Un jeu de logique en bois, très court à expliquer, où l’on choisit la pièce que l’adversaire va jouer.
2 joueurs · 15 à 20 min · dès 14 ans
Un jeu coopératif à deux où pilote et copilote doivent faire atterrir un avion en communiquant le moins possible.
2 à 4 joueurs · 30 min · dès 10 ans
Un jeu coopératif où l’on place des cartes autour d’une horloge sans se parler, pour réussir ensemble des défis de plus en plus exigeants.
2 à 4 joueurs · 20 min · dès 5 ans
La version enfants d’Azul : on choisit des pièces colorées dans des bols pour être le premier à compléter sa mosaïque.
1 à 4 joueurs · 30 min · dès 10 ans
Un jeu de construction de paysage où l’on pose des jetons pour créer forêts, montagnes, rivières et champs, puis y accueillir des animaux.
Pour commencer : Akropolis (dès 8 ans, 2 à 4 joueurs, 25 min), Azul (dès 8 ans, 2 à 4 joueurs, 30 à 45 min) et Break the Code (dès 10 ans, 2 à 4 joueurs, 15 min).
Oui : Dixit Kids, Feelings et Le Monstre des Couleurs. Tout le monde gagne ou perd ensemble.
Feelings (jusqu’à 8 joueurs) et Dixit Kids (jusqu’à 6 joueurs).