Kluster
1 à 4 joueurs · 10 min · dès 14 ans
Un jeu d’adresse où l’on pose des pierres aimantées dans une zone, en espérant qu’elles ne se collent pas les unes aux autres.
Un jeu de cartes où chacun améliore une grille de cartes cachées pour terminer avec le moins de points possible.
Synthèse d’avis publiés en ligne (critiques et avis de joueurs), distincte de notre retour de terrain.
Ceux qui recherchent beaucoup d’interaction directe entre joueurs.
Données vérifiées le 23 octobre 2026.
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« Le plus petit score gagne : retenez bien ce qui se cache sous vos cartes. »
Chaque joueur dispose d’une grille de douze cartes face cachée et en révèle deux. À son tour, on prend la carte visible de la défausse ou la première carte de la pioche, puis on l’échange contre une carte de sa grille ; si l’on ne veut pas de la carte piochée, on la défausse et on retourne une de ses cartes cachées. Les valeurs vont de –2 à 12. Trois cartes identiques dans une même colonne sont retirées du jeu. Dès qu’un joueur a révélé toute sa grille, les autres jouent un dernier tour ; celui qui a clos la manche double ses points s’il n’a pas le plus petit total. La partie s’arrête quand un joueur atteint 100 points : le plus petit score l’emporte.
Vidéo Ludochrono, réalisée par Ludovox.

Skyjo
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1 à 4 joueurs · 10 min · dès 14 ans
Un jeu d’adresse où l’on pose des pierres aimantées dans une zone, en espérant qu’elles ne se collent pas les unes aux autres.
2 à 6 joueurs · 15 min · dès 7 ans
Un petit jeu de cartes où l'on cherche à vider sa main en posant des combinaisons toujours plus fortes, tout en récupérant une carte de l'adversaire à chaque coup.
3 à 6 joueurs · 15 min · dès 7 ans
Un jeu de cartes de mémoire et de déduction où il faut réunir trois cartes identiques en révélant celles des autres joueurs.
3 à 10 joueurs · 20 min · dès 8 ans
Un jeu de stop ou encore où l’on retourne des cartes une à une pour marquer des points, en s’arrêtant avant de tirer un numéro déjà obtenu.