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Jeux de société dès 14 ans, pour ados et adultes

Dès 14 ans, avec des ados comme avec des adultes, le jeu doit être à la hauteur : de la tension, de vraies décisions et des règles qui ne traînent pas. Les jeux d’équipe fonctionnent très bien en groupe, les jeux de stratégie avec ceux qui aiment réfléchir. Cette sélection réunit des jeux conseillés dès 14 ans par leur éditeur. Pour chacun : pourquoi il convient ici, ses critères clés et la fiche complète avec les conseils pour lancer la partie.

Affiner selon mon groupe

Testé en animation

Codenames

2 à 8 joueurs · 15 min · dès 14 ans

Le jeu d’équipes qui fait débattre : un mot pour faire deviner plusieurs noms de code, et des indices dont on se souvient longtemps.

Testé en animation

Sky Team

2 joueurs · 15 à 20 min · dès 14 ans

Un vrai jeu coopératif à deux, où l’on pose l’avion ensemble.

Testé en animation

Abyss

2 à 4 joueurs · 45 min · dès 14 ans

Des enchères tendues et un matériel qui impressionne, pour des joueurs prêts à s’investir.

Testé en animation

Bunny Kingdom

2 à 4 joueurs · 40 à 60 min · dès 14 ans

Un draft fluide et des combinaisons de cartes qui donnent envie de rejouer, pour une partie d’une heure environ.

Testé en animation

Tag Team

2 joueurs · 15 min · dès 10 ans

Un duel nerveux et profond en un quart d’heure, qui accroche autant les ados que les adultes.

Testé en animation

Flip 7

3 à 10 joueurs · 20 min · dès 8 ans

Le jeu de cartes qui met l’ambiance en une minute d’explication, de 3 à 10 joueurs.

Testé en animation

Skyjo

2 à 8 joueurs · 30 min · dès 8 ans

Un jeu de cartes simple et prenant, qui réunit jusqu’à 8 joueurs de tous niveaux.

Testé en animation

Trio

3 à 6 joueurs · 15 min · dès 7 ans

Un jeu de poche simple en apparence, qui récompense l’attention de chaque instant.

Testé en animation

Take Time

2 à 4 joueurs · 30 min · dès 10 ans

Un coopératif silencieux et élégant, avec des horloges de plus en plus exigeantes.

Testé en animation

Orapa Mine

2 à 5 joueurs · 20 min · dès 8 ans

Un casse-tête de déduction exigeant, où chaque information compte.

Testé en animation

Toy Battle

2 joueurs · 20 min · dès 8 ans

Un duel nerveux et profond, à la mise en place express.

Testé en animation

Kluster

1 à 4 joueurs · 10 min · dès 14 ans

Des aimants qui s’attirent quand on ne s’y attend pas : rires et suspense en dix minutes.

Testé en animation

Botswana

2 à 5 joueurs · 30 min · dès 7 ans

Un jeu de cartes court et malin, signé Reiner Knizia.

Testé en animation

Feelings

3 à 8 joueurs · 30 min · dès 8 ans

Un jeu coopératif qui ouvre la discussion sur ce que chacun ressent.

Testé en animation

Diamangue

3 à 6 joueurs · 10 min · dès 7 ans

Un jeu de cartes nerveux, plein de bluff, qui se joue en dix minutes.

Testé en animation

Trait Cool

2 à 8 joueurs · 30 min · dès 10 ans

Un jeu de dessin coopératif original, qui fonctionne jusqu’à 8 joueurs.

Testé en animation

Aurealis

2 joueurs · 30 min · dès 10 ans

Un duel tendu où les tuiles de renommée changent de camp, en une demi-heure.

Sélection documentée

Harmonies

1 à 4 joueurs · 30 min · dès 10 ans

Un jeu de construction court et élégant, avec des choix qui comptent à chaque tour.

Sélection documentée

Zenith

2 à 4 joueurs · 30 min · dès 10 ans

Un duel nerveux et profond, avec trois façons de gagner.

Testé en animation

Forêt Mixte

2 à 5 joueurs · 60 min · dès 10 ans

Des combinaisons d’espèces très satisfaisantes, dans un jeu de cartes à la règle simple.

Testé en animation

Vroom

3 à 6 joueurs · 15 min · dès 8 ans

Le petit jeu à sortir entre deux parties : 15 minutes, jusqu’à six joueurs et des fous rires sur les écarts d’estimation.

Testé en animation

Odin

2 à 6 joueurs · 15 min · dès 7 ans

Un jeu de cartes vif et malin, à sortir en début ou en fin de séance, jusqu'à 6 joueurs.

Testé en animation

Five Tribes

2 à 4 joueurs · 40 à 80 min · dès 13 ans

Un jeu de stratégie riche, où chaque déplacement de tribu ouvre de nombreuses combinaisons à explorer. De 2 à 4 joueurs.

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Akropolis

2 à 4 joueurs · 25 min · dès 8 ans

Un jeu de pose de tuiles court et exigeant, où chaque étage et chaque place peuvent changer le score final.

Testé en animation

DJ Set : Monte le son !

3 à 16 joueurs · 20 min · dès 12 ans

Un jeu musical en équipes où l’on cherche le lien entre un thème et chaque morceau de la playlist.

Testé en animation

DJ Set : Quiz musical

3 à 16 joueurs · 20 min · dès 12 ans

Un quiz musical en équipes où l’on ne cherche ni le titre ni l’artiste, mais le lien entre chaque chanson et le thème de la playlist.

Testé en animation

FlipToons

1 à 4 joueurs · 20 min · dès 10 ans

Un jeu de cartes où l’on recrute des personnages de dessin animé et où l’on améliore son paquet pour composer la grille la plus glorieuse.

Testé en animation

Nidavellir

2 à 5 joueurs · 45 min · dès 10 ans

Un jeu d’enchères dans un royaume nain : à chaque taverne, on mise ses pièces pour recruter les meilleurs nains et bâtir l’armée la plus forte.

Conseils d’animation

  • Lancez la séance avec un jeu en équipes, avant de proposer un jeu plus stratégique à ceux qui le souhaitent.
  • Pour les jeux plus longs, faites une première manche commentée : les questions trouvent leur réponse en jouant.
  • Dès la deuxième partie, laissez un joueur expliquer la règle aux autres.

Questions fréquentes

Quel jeu de société pour des ados et des adultes ?

Pour commencer : Codenames (dès 14 ans, 2 à 8 joueurs, 15 min), Sky Team (dès 14 ans, 2 joueurs, 15 à 20 min) et Abyss (dès 14 ans, 2 à 4 joueurs, 45 min).

Existe-t-il des jeux coopératifs ?

Oui : Take Time, Feelings et Trait Cool. Tout le monde gagne ou perd ensemble.

Quels jeux pour un groupe de 6 joueurs ou plus ?

Flip 7 (jusqu’à 10 joueurs), Skyjo (jusqu’à 8 joueurs) et Trio (jusqu’à 6 joueurs).