Zenith

Un duel de cartes où l’on tire à soi l’influence sur cinq planètes, en jouant sur le pouvoir, la diplomatie et la technologie.

  • 2 à 4 joueurs
  • 30 min
  • Dès 10 ans
  • Compétitif
  • Hasard
  • Réflexion
En savoir plus : avis, fiche technique

Ce qu’en disent les joueurs

  • Un duel tendu et rapide
  • Des choix intéressants à chaque carte
  • Une belle direction artistique
  • Un mode à quatre en équipes

Synthèse d’avis publiés en ligne (critiques et avis de joueurs), distincte de notre retour de terrain.

Pour qui ce n’est pas fait

Les groupes nombreux ou les joueurs qui n’aiment pas lire les effets des cartes.

Fiche technique

Éditeur
Play Punk
Auteur/autrice
Grégory Grard, Mathieu Roussel
Illustration
Naïade
Année
2023
Lecture
Lecture courante
Mécanique
Gestion de main
Interaction
Affrontement direct

Données vérifiées le 28 octobre 2026.

Pourquoi choisir Zenith

  • Une prise en main rapide pour un duel très tactique.
  • Chaque carte offre trois usages, ce qui rend chaque tour intéressant.
  • Plusieurs façons de gagner, qui gardent la tension jusqu’au bout.

Pour qui, dans quel cadre

Contexte
Pour quoi faire

Zenith en images

Règles de Zenith en bref

Pour lancer la partie

« Cinq planètes, deux camps : attirez-les dans votre orbite avant votre adversaire. »

Les compétences sollicitées

  • La stratégie
  • L’anticipation
  • La gestion de sa main
  • La lecture du jeu adverse

Résumé des règles

Cinq planètes sont alignées entre les deux joueurs, chacune avec un jeton d’influence au centre. À son tour, on joue une carte de sa main de trois façons possibles : sur la planète de sa couleur pour déplacer le jeton vers soi et appliquer son effet, en défausse pour gagner du Zenithium, ou pour progresser sur une piste de technologie en dépensant du Zenithium. Quand un jeton atteint son camp, on remporte la planète. La victoire revient au premier qui remporte trois fois la même planète, quatre planètes différentes ou cinq planètes au total. À quatre, on joue en équipes de deux.

La règle en 5 minutes

Vidéo Ludochrono, réalisée par Ludovox.

Les pièges classiques
  • Négliger la piste de technologie : ses bonus deviennent décisifs.
  • Se concentrer sur une seule planète et laisser l’adversaire gagner sur les autres.
  • Oublier les trois conditions de victoire, qui peuvent surprendre.
Variantes
  • Pour découvrir, jouer sans les pouvoirs de leader.
  • Organiser des revanches en alternant le premier joueur.

Où le trouver ?

Zenith

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