Orapa Mine
2 à 5 joueurs · 20 min · dès 8 ans
Un jeu de déduction où l’on envoie des ondes dans une mine pour localiser les gemmes cachées par le directeur, avant les autres chercheurs.
Un jeu de tuiles douillet où l’on coud la plus belle couverture… pour attirer les chats.
Synthèse d’avis publiés en ligne (critiques et avis de joueurs), distincte de notre retour de terrain.
Les joueurs qui supportent mal de rester bloqués sur un choix, et ceux qui cherchent de l’interaction.

« Cousez la plus belle couverture : posez une tuile, reprenez-en une au marché… et attirez les chats ! »
À son tour, on choisi une tuile puis on la pose sur sa couverture. Des objectifs récompensent certaines combinaisons de couleurs et de motifs, les groupes de même couleur rapportent des boutons, et certains motifs attirent des chats. La partie s’arrête quand chaque couverture est complète.
Vidéo Ludochrono, réalisée par Ludovox.
Pour les plus jeune, commencez sans les tuiles objectif et concentrez-vous sur les couleurs et les chats.
2 à 5 joueurs · 20 min · dès 8 ans
Un jeu de déduction où l’on envoie des ondes dans une mine pour localiser les gemmes cachées par le directeur, avant les autres chercheurs.
2 à 4 joueurs · 30 min · dès 10 ans
Un jeu coopératif où l’on place des cartes autour d’une horloge sans se parler, pour réussir ensemble des défis de plus en plus exigeants.
1 à 4 joueurs · 30 à 45 min · dès 10 ans
Un jeu de tuiles et de jetons où l’on façonne un écosystème peuplé d’animaux sauvages.
1 à 4 joueurs · 30 min · dès 10 ans
Un jeu de construction de paysage où l’on pose des jetons pour créer forêts, montagnes, rivières et champs, puis y accueillir des animaux.