District Noir

Un duel de cartes tendu dans les bas-fonds : jouer ou ramasser, tout est dans le bon moment.

  • 2 joueursidéal : 2
  • 15 min
  • Dès 10 ans
  • Compétitif
  • Hasard
  • Réflexion
En savoir plus : avis, fiche technique

Ce qu’en disent les joueurs

  • Un duel très court mais tendu, où tout se joue dans le bon moment pour ramasser
  • Une petite boîte facile à emporter
  • Beaucoup de bluff et de lecture de l’adversaire

Synthèse d’avis publiés en ligne (critiques et avis de joueurs), distincte de notre retour de terrain.

Pour qui ce n’est pas fait

Les débutants face à un joueur qui compte les cartes, et une première partie sans explication soignée du décompte.

Fiche technique

Éditeur
Spiral Editions
Auteur/autrice
Nao Shimamura, Nobutake Dogen
Illustration
Vincent Roché
Année
2022
Lecture
Aucune
Mécanique
Collection, Gestion de main
Interaction
Affrontement direct

Pourquoi choisir District Noir

  • Chaque tour impose un vrai choix, et la tension est permanente.
  • Une partie courte, dans une petite boîte qui se transporte partout.
  • Un duel qui convient aux ados comme aux adultes.

Pour qui, dans quel cadre

Pour qui

Règles de District Noir en bref

Pour lancer la partie

« Jouer ou ramasser ? Chaque carte posée peut finir chez l’adversaire : à vous de choisir le bon moment. »

Les compétences sollicitées

  • L’anticipation
  • La mémoire des cartes
  • La gestion du risque

Résumé des règles

Les deux joueurs construisent ensemble une ligne de cartes. À son tour, on choisit : jouer une carte de sa main au bout de la ligne, ou ramasser les dernières cartes de la ligne pour les ajouter à sa collection. Ce ramassage n’est possible qu’un nombre limité de fois par manche.

En fin de partie, les cartes ramassées marquent selon leur famille : majorités, alliances et trahisons. Réunir les trois cartes Ville donne la victoire immédiate.

La règle en 5 minutes

Vidéo Ludochrono, réalisée par Ludovox.

Les pièges classiques
  • Ramasser trop tôt et ne plus pouvoir le faire en fin de manche.
  • Oublier de surveiller les cartes Ville de l’adversaire.

Où le trouver ?

District Noir

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