Endeavor : Eaux profondes

Un jeu de stratégie où l’on dirige un institut océanographique pour explorer les fonds marins et préserver la vie sous-marine.

  • 1 à 4 joueurs
  • 60 à 75 min
  • Dès 12 ans
  • Compétitif
  • Hasard
  • Réflexion
En savoir plus : avis, fiche technique

Ce qu’en disent les joueurs

  • Une exploration des fonds marins très thématique et des scénarios variés
  • Des choix nombreux et satisfaisants
  • Un mode solo apprécié

Synthèse d’avis publiés en ligne (critiques et avis de joueurs), distincte de notre retour de terrain.

Pour qui ce n’est pas fait

Les animations grand public, les séances courtes et les joueurs qui découvrent les jeux de société.

Fiche technique

Éditeur
Super Meeple
Auteur/autrice
Carl de Visser, Jarratt Gray
Illustration
J. Cappel
Année
2024
Lecture
Lecture courante
Mécanique
Exploration, Gestion de ressources
Interaction
Interaction indirecte

Pourquoi choisir Endeavor : Eaux profondes

  • La profondeur des choix ravit les joueurs expérimentés.
  • Le plateau modulaire et l’exploration renouvellent chaque partie.
  • Des modes coopératif et solo en plus du mode compétitif.

Pour qui, dans quel cadre

Contexte
Pour quoi faire

Règles d’Endeavor : Eaux profondes en bref

Pour lancer la partie

« Votre institut part explorer l’océan : recrutez votre équipe, plongez toujours plus profond et faites progresser la science. »

Les compétences sollicitées

  • La planification à long terme
  • L’optimisation
  • La gestion de ressources

Résumé des règles

Chaque joueur dirige un institut de recherche océanographique. Au fil des manches, on recrute des spécialistes et l’on utilise leurs actions pour explorer les tuiles Océan, envoyer ses navires et ses sous-marins plus loin, mener des recherches et publier.

Chaque partie suit un scénario, avec ses propres objectifs. On gagne de l’impact en accomplissant ces objectifs et en développant son institut ; le joueur qui en a le plus l’emporte. Le jeu propose aussi des modes coopératif et solo.

La règle en 5 minutes

Vidéo Ludochrono, réalisée par Ludovox.

Les pièges classiques
  • Se disperser sans suivre les objectifs du scénario.
  • Négliger le développement de son institut en début de partie.
Variantes

Pour une première partie, choisissez le scénario le plus simple et jouez-le en coopératif pour apprendre ensemble.

Où le trouver ?

Endeavor : Eaux profondes

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