Nidavellir
2 à 5 joueurs · 45 min · dès 10 ans
Un jeu d’enchères dans un royaume nain : à chaque taverne, on mise ses pièces pour recruter les meilleurs nains et bâtir l’armée la plus forte.
Un jeu de cartes malin où l’on explore une terre mystérieuse… et où l’on compte les points à rebours.
Synthèse d’avis publiés en ligne (critiques et avis de joueurs), distincte de notre retour de terrain.
Les joueurs qui veulent réussir dès la première partie, et ceux que l’iconographie rebute.
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« Jouez vos cartes de gauche à droite… mais souvenez-vous : on comptera les points dans l’autre sens ! »
En huit tours, chacun joue une carte numérotée devant lui, en ligne. Jouer une carte plus forte que la précédente permet de prendre une carte sanctuaire. En fin de partie, on révèle ses cartes de la dernière à la première : chacune ne marque que si ses conditions sont remplies par les cartes jouées après elle.
Vidéo Ludochrono, réalisée par Ludovox.
Pour une première partie, révélez et comptez les cartes ensemble, une par une, à voix haute.

Faraway
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2 à 5 joueurs · 45 min · dès 10 ans
Un jeu d’enchères dans un royaume nain : à chaque taverne, on mise ses pièces pour recruter les meilleurs nains et bâtir l’armée la plus forte.
1 à 4 joueurs · 60 à 75 min · dès 12 ans
Un jeu de stratégie où l’on dirige un institut océanographique pour explorer les fonds marins et préserver la vie sous-marine.
3 à 6 joueurs · 15 min · dès 8 ans
Un jeu de course coopératif sans plateau : chacun pousse sa petite voiture selon une vitesse secrète, et toute l’équipe doit franchir l’arrivée dans le bon ordre.
2 à 8 joueurs · 30 min · dès 10 ans
Un jeu coopératif où chacun fait deviner un mot en dessinant uniquement sur des lignes pointillées déjà tracées.