Trait Cool

Un jeu coopératif où chacun fait deviner un mot en dessinant uniquement sur des lignes pointillées déjà tracées.

  • 2 à 8 joueurs
  • 30 min
  • Dès 10 ans
  • Coopératif
  • Hasard
  • Réflexion
En savoir plus : avis, fiche technique

Ce qu’en disent les joueurs

  • Un concept très original
  • Des dessins drôles et surprenants
  • Une coopération bien pensée
  • Jusqu’à 8 joueurs

Synthèse d’avis publiés en ligne (critiques et avis de joueurs), distincte de notre retour de terrain.

Pour qui ce n’est pas fait

Les joueurs qui cherchent un jeu de compétition.

Fiche technique

Éditeur
Bankiiiz Éditions
Auteur/autrice
7 Bazis
Illustration
Eva Hook
Année
2026
Lecture
Lecture courante
Mécanique
Association d’idées, Dessin
Interaction
Tous ensemble (coopératif)

Données vérifiées le 23 octobre 2026.

Pourquoi choisir Trait Cool

  • Une contrainte de dessin qui met tout le monde au même niveau, bons dessinateurs ou non.
  • Un jeu entièrement coopératif : on gagne ou on perd ensemble.
  • Des dessins inattendus qui provoquent beaucoup d’échanges et de rires.

Trait Cool en images

Règles de Trait Cool en bref

Pour lancer la partie

« Dessinez votre mot, mais seulement en suivant les pointillés : à l’équipe de retrouver les bons mots. »

Les compétences sollicitées

  • La créativité
  • L’observation
  • L’interprétation
  • La coopération
  • Le vocabulaire

Résumé des règles

Chaque joueur pioche secrètement une carte Mot et la représente sur son ardoise en suivant uniquement les lignes pointillées déjà tracées ; écrire est interdit. Tout le monde dessine en même temps, pendant deux minutes. Les cartes Mot sont ensuite mélangées à des leurres et révélées au centre de la table. À tour de rôle et sans communiquer, les joueurs éliminent les mots qui ne correspondent, selon eux, à aucun dessin. Chaque bon mot éliminé par erreur coûte un point de pénalité ; trop de pénalités, et l’équipe perd.

La règle en 5 minutes

Vidéo Ludochrono, réalisée par Ludovox.

Les pièges classiques
  • Parler pendant la phase d’élimination : elle se joue sans communication.
  • Chercher à faire un beau dessin plutôt qu’un dessin lisible.
  • Oublier le temps limité : prévoir un sablier ou un minuteur bien visible.
Variantes
  • Avec des joueurs plus jeunes, choisir des mots simples et allonger le temps de dessin.
  • En grand groupe, jouer en binômes qui partagent une ardoise.

Où le trouver ?

Trait Cool

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