Vroom
3 à 6 joueurs · 15 min · dès 8 ans
Un jeu de course coopératif sans plateau : chacun pousse sa petite voiture selon une vitesse secrète, et toute l’équipe doit franchir l’arrivée dans le bon ordre.
Un jeu d’enchères dans un royaume nain : à chaque taverne, on mise ses pièces pour recruter les meilleurs nains et bâtir l’armée la plus forte.
Synthèse d’avis publiés en ligne (critiques et avis de joueurs), distincte de notre retour de terrain.
Les joueurs qui découvrent tout juste les jeux de société, ou ceux qui n’aiment pas les enchères.
Données vérifiées le 18 octobre 2026.
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« Le dragon Fafnir menace le royaume : faites le tour des tavernes et recrutez la meilleure armée de nains. »
La partie se joue en deux âges. À chaque manche, trois tavernes proposent chacune autant de nains qu’il y a de joueurs. Chacun mise en secret une pièce sur chaque taverne et en garde deux en réserve. On révèle ensuite les mises taverne par taverne : le plus offrant choisit son nain le premier, et ainsi de suite, les gemmes départageant les égalités. Miser sa pièce de valeur zéro déclenche un échange : on additionne ses deux pièces de réserve pour obtenir une pièce plus forte du trésor royal. Chaque classe de nains (forgerons, chasseurs, mineurs, guerriers, explorateurs) rapporte des points différemment, et réunir un nain de chaque classe permet de recruter un héros. À la fin du second âge, le plus haut total l’emporte.

Nidavellir
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3 à 6 joueurs · 15 min · dès 8 ans
Un jeu de course coopératif sans plateau : chacun pousse sa petite voiture selon une vitesse secrète, et toute l’équipe doit franchir l’arrivée dans le bon ordre.
2 à 8 joueurs · 30 min · dès 10 ans
Un jeu coopératif où chacun fait deviner un mot en dessinant uniquement sur des lignes pointillées déjà tracées.
3 à 6 joueurs · 10 min · dès 7 ans
Un jeu de cartes plein de coups bas où chacun tente de garder ou de voler la précieuse Diamangue avant que la pioche ne s’épuise.
1 à 4 joueurs · 10 min · dès 14 ans
Un jeu d’adresse où l’on pose des pierres aimantées dans une zone, en espérant qu’elles ne se collent pas les unes aux autres.