Toy Battle

Un duel tactique où l’on déploie des troupes de jouets sur un champ de bataille pour prendre le quartier général adverse ou gagner des médailles.

  • 2 joueurs
  • 20 min
  • Dès 8 ans
  • Compétitif
  • Hasard
  • Réflexion
En savoir plus : avis, fiche technique

Ce qu’en disent les joueurs

  • Un duel nerveux et profond
  • Une mise en place express
  • Un thème qui plaît aux enfants comme aux adultes
  • Une grande rejouabilité

Synthèse d’avis publiés en ligne (critiques et avis de joueurs), distincte de notre retour de terrain.

Pour qui ce n’est pas fait

Les joueurs qui n’aiment pas l’affrontement direct.

Fiche technique

Éditeur
Repos Production
Auteur/autrice
Alessandro Zucchini, Paolo Mori
Illustration
Paul Mafayon
Année
2025
Lecture
Un peu
Mécanique
Placement
Interaction
Affrontement direct

Données vérifiées le 23 octobre 2026.

Pourquoi choisir Toy Battle

  • Une règle courte pour un duel aux choix vraiment tactiques.
  • Deux façons de gagner, qui laissent l’issue ouverte jusqu’au bout.
  • Huit champs de bataille pour renouveler les parties.

Toy Battle en images

Règles de Toy Battle en bref

Pour lancer la partie

« La guerre des jouets est déclarée : atteignez le quartier général ennemi avant qu’il n’atteigne le vôtre. »

Les compétences sollicitées

  • La stratégie
  • L’anticipation
  • La lecture du jeu adverse
  • La prise de décision

Résumé des règles

À son tour, on pioche deux troupes ou on en place une sur le plateau en appliquant son effet. Une troupe se pose sur une base vide, sur une base que l’on contrôle, sur une base ennemie occupée par une troupe plus faible ou sur le quartier général adverse, à condition d’être reliée à son propre quartier général par une chaîne de bases à soi. Entourer complètement une région rapporte les médailles qu’elle contient, définitivement. La partie s’arrête dès qu’un joueur occupe le quartier général adverse ou réunit le nombre de médailles requis ; si plus personne ne peut jouer, le plus grand nombre de médailles l’emporte.

La règle en 5 minutes

Vidéo Ludochrono, réalisée par Ludovox.

Les pièges classiques
  • Oublier la règle de liaison au quartier général : une troupe isolée ne peut pas être posée.
  • Ne regarder que les médailles et laisser l’adversaire foncer vers son quartier général.
  • Piocher trop souvent : chaque tour passé à piocher laisse l’initiative à l’autre.
Variantes
  • Pour découvrir, jouer sur le champ de bataille le plus simple et ignorer les effets des troupes.
  • Organiser un petit tournoi en changeant de champ de bataille à chaque manche.

Où le trouver ?

Toy Battle

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