Flip 7
3 à 10 joueurs · 20 min · dès 8 ans
Un jeu de stop ou encore où l’on retourne des cartes une à une pour marquer des points, en s’arrêtant avant de tirer un numéro déjà obtenu.
Un jeu d’adresse où l’on pose des pierres aimantées dans une zone, en espérant qu’elles ne se collent pas les unes aux autres.
Synthèse d’avis publiés en ligne (critiques et avis de joueurs), distincte de notre retour de terrain.
Les joueurs qui recherchent de la réflexion ou de la stratégie.
Données vérifiées le 23 octobre 2026.
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« Posez vos pierres sans réveiller les aimants : si elles se collent, elles sont pour vous. »
La cordelette délimite la zone de jeu et les pierres aimantées sont réparties équitablement entre les joueurs. À son tour, on pose une pierre dans la zone, où l’on veut. Si des pierres s’attirent et se collent, le joueur récupère toutes celles qui se sont assemblées. Le premier joueur qui n’a plus de pierres l’emporte.
Vidéo Ludochrono, réalisée par Ludovox.

Kluster
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3 à 10 joueurs · 20 min · dès 8 ans
Un jeu de stop ou encore où l’on retourne des cartes une à une pour marquer des points, en s’arrêtant avant de tirer un numéro déjà obtenu.
2 à 8 joueurs · 30 min · dès 8 ans
Un jeu de cartes où chacun améliore une grille de cartes cachées pour terminer avec le moins de points possible.
2 à 6 joueurs · 15 min · dès 7 ans
Un petit jeu de cartes où l'on cherche à vider sa main en posant des combinaisons toujours plus fortes, tout en récupérant une carte de l'adversaire à chaque coup.
3 à 6 joueurs · 15 min · dès 8 ans
Un jeu de course coopératif sans plateau : chacun pousse sa petite voiture selon une vitesse secrète, et toute l’équipe doit franchir l’arrivée dans le bon ordre.