Codenames

Le jeu d’associations d’idées en équipes : un seul mot pour faire deviner plusieurs noms de code.

  • 2 à 8 joueurs
  • 15 min
  • Dès 14 ans
  • En équipes
  • Hasard
  • Réflexion
En savoir plus : avis, fiche technique

Ce qu’en disent les joueurs

  • Un jeu d’ambiance où l’on réfléchit vraiment, en équipes
  • Une tension forte pour le maître-espion
  • Spiel des Jahres 2016, devenu une référence du genre

Synthèse d’avis publiés en ligne (critiques et avis de joueurs), distincte de notre retour de terrain.

Pour qui ce n’est pas fait

Les plus jeunes et les non-lecteurs, et les timides que le rôle de maître-espion met sous pression.

Fiche technique

Éditeur
Iello (Czech Games Edition)
Auteur/autrice
Vlaada Chvátil
Illustration
Stéphane Gantiez, Tomáš Kučerovský
Année
2016
Lecture
Lecture courante
Mécanique
Association d’idées
Interaction
Affrontement direct

Pourquoi choisir Codenames

  • Les débats d’équipe et les indices brillants créent des moments mémorables.
  • Il accueille facilement un grand groupe.
  • Une manche se joue en quinze minutes.

Codenames en images

Règles de Codenames en bref

Pour lancer la partie

« Maîtres-espions, un seul mot et un nombre : faites deviner vos agents… sans toucher l’assassin ! »

Les compétences sollicitées

  • Le vocabulaire
  • L’association d’idées
  • La communication

Résumé des règles

Deux équipes s’affrontent autour d’une grille de 25 mots. Dans chaque équipe, un maître-espion connaît les mots de son camp et donne un indice : un mot et un nombre. Ses coéquipiers désignent les mots qu’ils pensent liés. Un mot adverse aide l’autre équipe ; l’assassin fait perdre aussitôt. La première équipe qui trouve tous ses agents gagne.

La règle en 5 minutes

Vidéo Ludochrono, réalisée par Ludovox.

Les pièges classiques
  • Donner un indice qui mène à l’assassin.
  • Oublier que l’équipe peut s’arrêter avant d’avoir épuisé le nombre annoncé.
Variantes

Laissez deux joueurs partager le rôle de maître-espion pour dédramatiser.

Où le trouver ?

Codenames

Liens affiliés : si vous achetez via ces liens, le site touche une commission, sans surcoût pour vous. Comment votre achat soutient le site

Jeux qui pourraient vous plaire

Flip 7

3 à 10 joueurs · 20 min · dès 8 ans

Un jeu de stop ou encore où l’on retourne des cartes une à une pour marquer des points, en s’arrêtant avant de tirer un numéro déjà obtenu.

Trait Cool

2 à 8 joueurs · 30 min · dès 10 ans

Un jeu coopératif où chacun fait deviner un mot en dessinant uniquement sur des lignes pointillées déjà tracées.

DJ Set : Quiz musical

3 à 16 joueurs · 20 min · dès 12 ans

Un quiz musical en équipes où l’on ne cherche ni le titre ni l’artiste, mais le lien entre chaque chanson et le thème de la playlist.

DJ Set : Monte le son !

3 à 16 joueurs · 20 min · dès 12 ans

Un jeu musical en équipes où l’on cherche le lien entre un thème et chaque morceau de la playlist.