Sky Team

Un jeu coopératif à deux où pilote et copilote doivent faire atterrir un avion en communiquant le moins possible.

  • 2 joueurs
  • 15 à 20 min
  • Dès 14 ans
  • Coopératif
  • Hasard
  • Réflexion
En savoir plus : avis, fiche technique

Ce qu’en disent les joueurs

  • Lauréat du Spiel des Jahres 2024
  • La communication limitée est saluée comme une mécanique très maline
  • Un atterrissage manqué donne envie de recommencer aussitôt
  • De nombreux scénarios et niveaux de difficulté
  • Un format qui fonctionne bien en couple

Synthèse d’avis publiés en ligne (critiques et avis de joueurs), distincte de notre retour de terrain.

Pour qui ce n’est pas fait

Les moins de 12 ans sans un adulte en copilote, et les duos qui préfèrent s’affronter.

Fiche technique

Éditeur
Le Scorpion Masqué
Auteur/autrice
Luc Rémond
Illustration
Eric Hibbeler, Adrien Rives
Année
2023
Lecture
Un peu
Mécanique
Placement de dés
Interaction
Tous ensemble (coopératif)

Données vérifiées le 12 octobre 2026.

Pourquoi choisir Sky Team

  • Un vrai jeu coopératif pensé pour deux : on gagne ou on perd ensemble.
  • Le silence pendant la manœuvre crée une tension rare.
  • Plusieurs aéroports de difficulté croissante prolongent l’intérêt.

Pour qui, dans quel cadre

Pour qui
Contexte

Sky Team en images

Règles de Sky Team en bref

Pour lancer la partie

« L’un est pilote, l’autre copilote. On peut discuter avant de lancer les dés, mais ensuite, plus un mot : il faut poser cet avion ensemble. »

Les compétences sollicitées

  • La coopération
  • La communication non verbale
  • L’anticipation

Résumé des règles

À chaque manche, chacun lance ses dés en secret, puis les joueurs posent tour à tour un dé sur le tableau de bord sans parler de leurs dés. Les dés servent à garder l’avion à l’horizontale, à régler la vitesse, à dégager la piste d’approche, à sortir le train d’atterrissage et les volets, et à freiner. L’avion doit atteindre l’aéroport en respectant toutes les conditions d’atterrissage, sinon la partie est perdue pour les deux joueurs.

La règle en 5 minutes

Vidéo Ludochrono, réalisée par Ludovox.

Les pièges classiques
  • Laisser les joueurs se parler pendant la pose des dés : le jeu perd tout son intérêt.
  • Oublier l’équilibre de l’avion en se concentrant sur la vitesse.
Variantes
  • Commencer par l’aéroport le plus simple, puis passer aux suivants.
  • En animation, un troisième participant peut observer et commenter la partie à la fin.

Où le trouver ?

Sky Team

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