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Indiquez votre groupe et votre situation : la sélection se resserre sur les jeux qui conviennent.

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Abyss

2 à 4 joueurs · 45 min · dès 14 ans

Un jeu d’enchères et de collection dans les profondeurs, où l’on recrute des alliés pour gagner l’appui des seigneurs abyssaux.

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Akropolis

2 à 4 joueurs · 25 min · dès 8 ans

Un jeu de pose de tuiles dans la Grèce antique, où chaque architecte bâtit sa cité en surface et en hauteur pour lui donner le plus de prestige possible.

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Aurealis

2 joueurs · 30 min · dès 10 ans

Un duel d’exploration où chacun mène une équipe d’aventuriers dans la jungle pour réunir sept tuiles de découverte ou de renommée avant l’autre.

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Botswana

2 à 5 joueurs · 30 min · dès 7 ans

Un jeu de cartes et de collection où l’on réunit des animaux de la savane, dont la valeur change jusqu’à la dernière carte jouée.

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Bunny Kingdom

2 à 4 joueurs · 40 à 60 min · dès 14 ans

Un jeu de draft et de territoires où l’on étend son royaume de lapins pour faire fructifier ses fiefs.

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Codenames

2 à 8 joueurs · 15 min · dès 14 ans

Le jeu d’associations d’idées en équipes : un seul mot pour faire deviner plusieurs noms de code.

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Diamangue

3 à 6 joueurs · 10 min · dès 7 ans

Un jeu de cartes plein de coups bas où chacun tente de garder ou de voler la précieuse Diamangue avant que la pioche ne s’épuise.

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DJ Set : Monte le son !

3 à 16 joueurs · 20 min · dès 12 ans

Un jeu musical en équipes où l’on cherche le lien entre un thème et chaque morceau de la playlist.

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DJ Set : Quiz musical

3 à 16 joueurs · 20 min · dès 12 ans

Un quiz musical en équipes où l’on ne cherche ni le titre ni l’artiste, mais le lien entre chaque chanson et le thème de la playlist.

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Feelings

3 à 8 joueurs · 30 min · dès 8 ans

Un jeu coopératif où chacun choisit l’émotion qu’une situation lui inspire et tente de deviner celle de son partenaire.

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Five Tribes

2 à 4 joueurs · 40 à 80 min · dès 13 ans

Un jeu de stratégie inspiré des Mille et une nuits, où l'on déplace des tribus de meeples de tuile en tuile pour prendre le contrôle du sultanat de Naqala.

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Flip 7

3 à 10 joueurs · 20 min · dès 8 ans

Un jeu de stop ou encore où l’on retourne des cartes une à une pour marquer des points, en s’arrêtant avant de tirer un numéro déjà obtenu.

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FlipToons

1 à 4 joueurs · 20 min · dès 10 ans

Un jeu de cartes où l’on recrute des personnages de dessin animé et où l’on améliore son paquet pour composer la grille la plus glorieuse.

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Forêt Mixte

2 à 5 joueurs · 60 min · dès 10 ans

Un jeu de cartes où chacun fait pousser sa forêt et y accueille animaux, plantes et champignons pour créer les meilleures combinaisons.

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Kluster

1 à 4 joueurs · 10 min · dès 14 ans

Un jeu d’adresse où l’on pose des pierres aimantées dans une zone, en espérant qu’elles ne se collent pas les unes aux autres.

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Nidavellir

2 à 5 joueurs · 45 min · dès 10 ans

Un jeu d’enchères dans un royaume nain : à chaque taverne, on mise ses pièces pour recruter les meilleurs nains et bâtir l’armée la plus forte.

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Odin

2 à 6 joueurs · 15 min · dès 7 ans

Un petit jeu de cartes où l'on cherche à vider sa main en posant des combinaisons toujours plus fortes, tout en récupérant une carte de l'adversaire à chaque coup.

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Orapa Mine

2 à 5 joueurs · 20 min · dès 8 ans

Un jeu de déduction où l’on envoie des ondes dans une mine pour localiser les gemmes cachées par le directeur, avant les autres chercheurs.

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Sky Team

2 joueurs · 15 à 20 min · dès 14 ans

Un jeu coopératif à deux où pilote et copilote doivent faire atterrir un avion en communiquant le moins possible.

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Skyjo

2 à 8 joueurs · 30 min · dès 8 ans

Un jeu de cartes où chacun améliore une grille de cartes cachées pour terminer avec le moins de points possible.

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Tag Team

2 joueurs · 15 min · dès 10 ans

Un jeu de combat à deux inspiré des jeux d’arcade : chacun forme un duo de combattants et programme son paquet de cartes entre les rounds.

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Take Time

2 à 4 joueurs · 30 min · dès 10 ans

Un jeu coopératif où l’on place des cartes autour d’une horloge sans se parler, pour réussir ensemble des défis de plus en plus exigeants.

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Toy Battle

2 joueurs · 20 min · dès 8 ans

Un duel tactique où l’on déploie des troupes de jouets sur un champ de bataille pour prendre le quartier général adverse ou gagner des médailles.

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Trait Cool

2 à 8 joueurs · 30 min · dès 10 ans

Un jeu coopératif où chacun fait deviner un mot en dessinant uniquement sur des lignes pointillées déjà tracées.

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Trio

3 à 6 joueurs · 15 min · dès 7 ans

Un jeu de cartes de mémoire et de déduction où il faut réunir trois cartes identiques en révélant celles des autres joueurs.

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Vroom

3 à 6 joueurs · 15 min · dès 8 ans

Un jeu de course coopératif sans plateau : chacun pousse sa petite voiture selon une vitesse secrète, et toute l’équipe doit franchir l’arrivée dans le bon ordre.

Sélection documentée

Harmonies

1 à 4 joueurs · 30 min · dès 10 ans

Un jeu de construction de paysage où l’on pose des jetons pour créer forêts, montagnes, rivières et champs, puis y accueillir des animaux.

Sélection documentée

Zenith

2 à 4 joueurs · 30 min · dès 10 ans

Un duel de cartes où l’on tire à soi l’influence sur cinq planètes, en jouant sur le pouvoir, la diplomatie et la technologie.