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Indiquez votre groupe et votre situation : la sélection se resserre sur les jeux qui conviennent.

40 jeux trouvés

Testé en animation

Akropolis

2 à 4 joueurs · 25 min · dès 8 ans

Un jeu de pose de tuiles dans la Grèce antique, où chaque architecte bâtit sa cité en surface et en hauteur pour lui donner le plus de prestige possible.

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Alice : de l’autre côté du miroir

2 à 6 joueurs · 30 min · dès 10 ans

Un jeu à tracer où l’on dessine des formes sur sa fiche, avant de passer de l’autre côté du miroir.

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Art Society

2 à 4 joueurs · 45 min · dès 10 ans

Un jeu d’enchères et de placement où l’on compose le plus beau mur de tableaux de sa galerie.

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Aurealis

2 joueurs · 30 min · dès 10 ans

Un duel d’exploration où chacun mène une équipe d’aventuriers dans la jungle pour réunir sept tuiles de découverte ou de renommée avant l’autre.

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Big Monster

2 à 6 joueurs · 15 à 30 min · dès 10 ans

Un jeu de draft où l’on explore une planète pour y collectionner les monstres les plus précieux.

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Bomb Busters

2 à 5 joueurs · 30 min · dès 12 ans

Un jeu coopératif de déduction : l’équipe doit couper les bons fils pour désamorcer la bombe.

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Botswana

2 à 5 joueurs · 30 min · dès 7 ans

Un jeu de cartes et de collection où l’on réunit des animaux de la savane, dont la valeur change jusqu’à la dernière carte jouée.

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Break the Code

2 à 4 joueurs · 15 min · dès 10 ans

Un jeu de déduction où l’on perce le code secret de l’adversaire à force de bonnes questions.

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Calico

1 à 4 joueurs · 30 à 45 min · dès 10 ans

Un jeu de tuiles douillet où l’on coud la plus belle couverture… pour attirer les chats.

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Camelot

2 à 5 joueurs · 40 min · dès 10 ans

Un jeu de cartes de tournois chevaleresques où il faut savoir quand insister et quand se retirer.

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Cascadia

1 à 4 joueurs · 30 à 45 min · dès 10 ans

Un jeu de tuiles et de jetons où l’on façonne un écosystème peuplé d’animaux sauvages.

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Château Combo

2 à 5 joueurs · 25 min · dès 10 ans

Un jeu de cartes médiéval où l’on recrute des personnages dans une grille de neuf cartes pour enchaîner les combos.

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Diamangue

3 à 6 joueurs · 10 min · dès 7 ans

Un jeu de cartes plein de coups bas où chacun tente de garder ou de voler la précieuse Diamangue avant que la pioche ne s’épuise.

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District Noir

2 joueurs · 15 min · dès 10 ans

Un duel de cartes tendu dans les bas-fonds : jouer ou ramasser, tout est dans le bon moment.

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DJ Set : Monte le son !

3 à 16 joueurs · 20 min · dès 12 ans

Un jeu musical en équipes où l’on cherche le lien entre un thème et chaque morceau de la playlist.

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DJ Set : Quiz musical

3 à 16 joueurs · 20 min · dès 12 ans

Un quiz musical en équipes où l’on ne cherche ni le titre ni l’artiste, mais le lien entre chaque chanson et le thème de la playlist.

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Endeavor : Eaux profondes

1 à 4 joueurs · 60 à 75 min · dès 12 ans

Un jeu de stratégie où l’on dirige un institut océanographique pour explorer les fonds marins et préserver la vie sous-marine.

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Faraway

2 à 6 joueurs · 25 min · dès 10 ans

Un jeu de cartes malin où l’on explore une terre mystérieuse… et où l’on compte les points à rebours.

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Feelings

3 à 8 joueurs · 30 min · dès 8 ans

Un jeu coopératif où chacun choisit l’émotion qu’une situation lui inspire et tente de deviner celle de son partenaire.

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Fertility

2 à 4 joueurs · 45 min · dès 10 ans

Un jeu de tuiles au bord du Nil, où l’on fait fructifier ses terres pour développer sa cité.

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Flip 7

3 à 10 joueurs · 20 min · dès 8 ans

Un jeu de stop ou encore où l’on retourne des cartes une à une pour marquer des points, en s’arrêtant avant de tirer un numéro déjà obtenu.

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FlipToons

1 à 4 joueurs · 20 min · dès 10 ans

Un jeu de cartes où l’on recrute des personnages de dessin animé et où l’on améliore son paquet pour composer la grille la plus glorieuse.

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Forêt Mixte

2 à 5 joueurs · 60 min · dès 10 ans

Un jeu de cartes où chacun fait pousser sa forêt et y accueille animaux, plantes et champignons pour créer les meilleures combinaisons.

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Jaipur

2 joueurs · 30 min · dès 10 ans

Un jeu de cartes de commerce rapide et tendu, pour deux joueurs qui aiment prendre des risques calculés.

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Kluster

1 à 4 joueurs · 10 min · dès 14 ans

Un jeu d’adresse où l’on pose des pierres aimantées dans une zone, en espérant qu’elles ne se collent pas les unes aux autres.

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Marrakech

2 à 4 joueurs · 20 min · dès 8 ans

Un jeu de tapis malin où l’on fait tourner le marchand Assam pour obliger les autres à payer en passant chez soi.

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Meeple Circus

2 à 5 joueurs · 45 min · dès 8 ans

Un jeu d’adresse où l’on empile acrobates, chevaux et accessoires pour composer le plus beau numéro de cirque, en musique.

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Miams

1 à 5 joueurs · 30 min · dès 10 ans

Un jeu de dés à cocher, cousin du Yams, où l’on combine fruits et cartes pouvoirs pour atteindre 50 cœurs le premier.

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Nidavellir

2 à 5 joueurs · 45 min · dès 10 ans

Un jeu d’enchères dans un royaume nain : à chaque taverne, on mise ses pièces pour recruter les meilleurs nains et bâtir l’armée la plus forte.

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Odin

2 à 6 joueurs · 15 min · dès 7 ans

Un petit jeu de cartes où l'on cherche à vider sa main en posant des combinaisons toujours plus fortes, tout en récupérant une carte de l'adversaire à chaque coup.

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Orapa Mine

2 à 5 joueurs · 20 min · dès 8 ans

Un jeu de déduction où l’on envoie des ondes dans une mine pour localiser les gemmes cachées par le directeur, avant les autres chercheurs.

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Skyjo

2 à 8 joueurs · 30 min · dès 8 ans

Un jeu de cartes où chacun améliore une grille de cartes cachées pour terminer avec le moins de points possible.

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Tag Team

2 joueurs · 15 min · dès 10 ans

Un jeu de combat à deux inspiré des jeux d’arcade : chacun forme un duo de combattants et programme son paquet de cartes entre les rounds.

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Take Time

2 à 4 joueurs · 30 min · dès 10 ans

Un jeu coopératif où l’on place des cartes autour d’une horloge sans se parler, pour réussir ensemble des défis de plus en plus exigeants.

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Toy Battle

2 joueurs · 20 min · dès 8 ans

Un duel tactique où l’on déploie des troupes de jouets sur un champ de bataille pour prendre le quartier général adverse ou gagner des médailles.

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Trait Cool

2 à 8 joueurs · 30 min · dès 10 ans

Un jeu coopératif où chacun fait deviner un mot en dessinant uniquement sur des lignes pointillées déjà tracées.

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Trio

3 à 6 joueurs · 15 min · dès 7 ans

Un jeu de cartes de mémoire et de déduction où il faut réunir trois cartes identiques en révélant celles des autres joueurs.

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Vroom

3 à 6 joueurs · 15 min · dès 8 ans

Un jeu de course coopératif sans plateau : chacun pousse sa petite voiture selon une vitesse secrète, et toute l’équipe doit franchir l’arrivée dans le bon ordre.

Sélection documentée

Harmonies

1 à 4 joueurs · 30 min · dès 10 ans

Un jeu de construction de paysage où l’on pose des jetons pour créer forêts, montagnes, rivières et champs, puis y accueillir des animaux.

Sélection documentée

Zenith

2 à 4 joueurs · 30 min · dès 10 ans

Un duel de cartes où l’on tire à soi l’influence sur cinq planètes, en jouant sur le pouvoir, la diplomatie et la technologie.